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E-sports são esportes?

O que a Filosofia do Esporte tem a dizer sobre isso?



 

Nas últimas décadas o mundo presenciou a ascensão dos jogos eletrônicos (E-Sports) ao status competitivo. Estima-se que haja cerca de 350 milhões de jogadores ao redor do mundo e a audiência em 2022 foi de 450 milhões de pessoas. Já as premiações chegam a quase 100 milhões de dólares na temporada. Há muitos que não aceitam denominar essa prática de esporte, enquanto outros garantem que se trata de um fenômeno esportivo do tipo "borderline" ou híbrido. O que a Filosofia do Esporte tem a dizer sobre isso? Nas principais publicações internacionais um grande debate se construiu, mas no Brasil a discussão ainda apresenta contornos do senso comum. Esse Fórum Permanente tem a proposta de apresentar argumentos em ambas as direções, de modo a propor o início de uma abordagem acadêmica mais profunda. Também haverá um momento de prática da modalidade, com competições ao vivo e depoimento de atletas de equipes de E-Sports da Unicamp e da Puc